Start typing a card name and use the auto-complete feature to quickly select the card you're trying to add. Enter a quantity and add that card to your sideboard!
Submit a list of cards below to bulk import them all into your sideboard. Post one card per line using a format like "4x Birds of Paradise" or "1 Blaze", you can even enter just the card name by itself like "Wrath of God" for single cards.
Link of the original deck that inspire me : http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=857009 Fast tempo to get card advantage, efficient creatures, efficient spells, cuting general flaws only to don't have time to have others, pump spells may seem too much but they are picked depending of the needs and the situation because of the limit of four cards and used like if they where counterspells/removals/creatures with flash, infect is used because poison counters are the smallest win condition and it affect mostly all creatures, don't use any element that could be disrupted like most abilities using the graveyard, won't leave an unused card fly by when the mill begin, the wrath of god just give it advantage by lands, don't give time to abilities that may block it to get in play because that they are far too high priced, every mana/card saved is a mana/card earned, clearly inspired of all the WUBRG phylosophies and the speed of most p9 cards, less common threats are thinked but not to add worthless cards in the deck, near a mono-green deck to don't depend on lands but just enough and well thinked to don't be locked in because of the green color flaws give some time to prepare if needed or counter most used spells, keeping unneeded lands in hand to bluff the opponent and keep it woried or make it use some mana or life for nothing, clearly the keep it simple stupid philosophy at his best ...
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Welcome for suggestions ... Need to be updated for Magic 2013 so if a new card seem worth it, name it please ... Pending for inclusion cards : Mutagenic growth - removed for invogorate but still nice Tethering peaks - red mana but come with a free boost of +2/+0 Hickory Woodlot - double the mana for a limited time but speed the deck Gavony Township - put +1/+1 on all creatures you own effect
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Ray of Revelation - destroy enchant Spellskite - wall that block spells Apostle's Blessing - protection from a color Rancor - +2/+0 trample enchant returning to hand Ranger's Guile - +1/+1 hexproof Blessings of Nature - 4 x +1/+1 Revenge of the Hunted - +6/+6 trample lure Mirran Mettle - +2/+2 or +4/+4 metalcraft
Cathedral of War - give exalted +1/+1 Blight Mamba - regen for 2 infect 1/1 Titanic Growth - +4/+4 Gut Shot - deal 1 damage Mental Misstep - target spell 1 Wild Defiance - +3/3 if instant or sorcery hit Rancor - +2/+0 trample return to hand Beast Within - Destroy permanent but give 3/3 Dismember - -5/-5 Melira, Sylvok Outcast - can't have -1/-1 or poison counters Spellskite - redirect spells
Gitaxian Probe Distortion Strike Adventuring Gear fetch lands Autumn's Veil Surgical extraction Corrupted Resolve Noxious revival Grafdigger's Cage Naturalize Cavern of Souls Tormod's Crypt Root Maze Pithing Needle Mother of Runes Kataki, War's Wage Thorn of Amethyst True Believer Ichneumon Druid Pendelhaven Kavu Predator + Grove of the Burnwillows Tree of redemption Increasing Savagery Ground Seal Dungrove Elder Asceticism Prey upon Primordial Hydra Tainted strike lightning greaves Prey's Vengeance Virulent swipe Infiltration Lens Plague Stinger Trailblazer's Boots Garruk Wildspeaker Vendetta Whispersilk Cloak
Livewire Lash Oran-Rief, the Vastwood Might of the Masses Overrun Blighted Agent Corrupted Resolve Tezzeret's Gambit Steady Progress Swiftfoot Boots Artful Dodge Unnatural Predation Wild Defiance Leeching Bite Blessings of Nature Spectral Flight Deprive Creeping Tar Pit spell pierce duress mana leak Virulent Wound Phyrexian Crusader Ponder Sheltering Word Act of agression Carrion Call
curse of chains Hex Parasite
assault strobe burn spells Smoldering Spires panic spellbomb Virulent Wound Vampire's Bite Black removals Traitorous Blood Sandstone Needle Garruk's Companion Briar Shield Hidden Gibbons Might of Old Krosa Mirri's Guile
tragic slip Somberwald Sage Champion of Lambholt Blessings of Nature Abundant Growth fervor
rot wolf tangle angler darksteel axe
Seal of Strength sandstorm Llanowar Augur Horned helm
Bonjour, j'ai besoin d'aide pour adapter mon deck poison pour de bons résultats contre un deck de goblins, mon deck semble de rien mais gagne aisément en 3 tours contre la majorité des decks. Comme deux têtes valent mieux qu'une, autant solliciter de l'aide, au passage ça pourra donner des idées à certains car mon deck est assez spécial à jouer ... Artifacts 4x Ichorclaw Myr 4x Necropede Creatures 4x Lost Leonin 4x Glistener Elf Land 4x Razorverge Thicket 4x Inkmoth Nexus 4x Sunpetal Grove 1x Plains 7x Forest Spells 4x Vines of Vastwood 4x Groundswell 4x Emerge Unscathed 4x Giant Growth 4x Dismember 4x Invigorate Sideboard 4x Nature's Claim 3x Oust 4x Priests of Norn 4x Viridian Corrupter Lien du deck en ligne avec des idées d'ajouts de cartes en dessous: http://www.mtgvault.com/ViewDeck.aspx?DeckID=362176 Forum où je tente de trouver des idées contre ce deck goblins : http://forums.mtgvault.com/showthread.php?p=35750 Adrian Popescu GW infect to be rethinked Deck - MTG Vault, Online Magic: The Gathering Deck Builder. www.mtgvault.com Magic: the Gathering Deck Vault, Online MTG Deck Builder. J’aime · · Partager · Hier à 12:40 Ken Gagnon Des Berserk et bammmmmmmmmmmmmmmmmm! Hier à 13:34 · J’aime Michaël Caron Couturier Plus ou moins intéressant, c'est un deck de goblins sacrifice visant un reanimator like avec la possibilité de jouer les cartes du graveyard, les sacrifices servant à faire du direct damage ou de la mana, chaque créature en jeu booste aussi certaines créatures à outrance ... Hier à 13:41 · J’aime David Desbiens Plague Stinger X4 * vole infect 2 mana noir --> dark ritual 1er tour Whispering Specter X4 * vole infect, 3 noir --> dark ritual 1er tour Blight Mamba X4 * infect regen(2vert) 2 vert --> bloqueur Phyrexian CrusaderX4 * pro red, infect, 3 noir --> dark ritual 1er tour invigorate X4 Groundswell X4 Rancor X4 * plus durable que le giant growth et ajoute trample Vines of Vastwood X4 * accelerer ta mana pour un kill possible au deuxieme tour avec les flying Dark ritaul X4 Lotus petal X4 side deck enginered plague * les goblin ont -1/-1 au premier avec dark ritual fog Swiftfoot Boots haste plus hexproof Hier à 14:13 · Modifié · J’aime David Desbiens dark ritual phyrexian crusader + 2 invigorate = win au 2ieme tour assurer vs goblin rouge Hier à 14:16 · J’aime Michaël Caron Couturier ?+1 pour invigorate +1 pour blight mamba +1 pour groundswell +1 pour rancor +1 pour vines of Vastwood Le reste me laisse devenir la seule cible et le deck est doté d'attaque directe en masse via des sacrifices ... J'ai personnellement pensé à quelque chose similaire à Volcanic Strength car il me suffit d'atteindre mon adversaire 1-2 fois pour une victoire, bref mountain walk ou inbloquable ... Hier à 14:29 · J’aime David Desbiens side deck leyline of sanctity X4 ça va réglé ton problème de dégât directe Hier à 14:32 · Je n’aime plus · 1 Michaël Caron Couturier Ivory mask = leyline of sanctity *à peine meilleur* True believer pourrait être suffissant vu que la moindre ouverture me suffit ... Witchbane Orb me semble même plus simple à jouer ... Hier à 14:41 · J’aime David Desbiens leyline rentre en jeux en commencant la partie si tu commence avec dans tes mains et ne peux pas être tuer par des dégats comme true beleiver donc bien meilleur que les options que tu presente Imo puisque avec 4 dans un deck de 60 cartes tes chances dans avoir une dans ta mains de départ est de environ (4/60 X7 )= 46% et tu peux même mulligan pour augmenter se pourcentage. Donc il pourra même pas te touche de la game avec les leyline il va devoir viser tes créatures. Et comme le phyrexian crusader est pro red il sera intuable ET inbloquable. Hier à 14:53 · Modifié · J’aime Michaël Caron Couturier rancor et predaor's strike risquent de pouvoir laisser passer l'attaque ... corpse cur comme reanimate ... Llanowar Augur un beau pump spell pour le moment désiré. Teetering Peaks un terrain pour me booster Sejiri Steppe un terrain pour une protection temporaire Rot wolf or Cystbearer pour une créature plus durable dépendant de l'effet désiré. Disfigure, dismember et tragic slip me semblent une oportunité si je décide d'aller dans le noir, les sacrifices vont activer tragic slip, sinon ça suffit pour les petits gobelins ... Je vais voir de ce côté si je ne trouverais pas ma solution : http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=439757 List of the best creature pump spells - MTG Salvation Forums forums.mtgsalvation.com List of the best creature pump spells Commander (EDH) Hier à 15:13 · J’aime · Michaël Caron Couturier Je comprend David mais vu la durée du combat, c'est un moyen de passer les défenses qui me suffira, la grosse solution est inutile ... Hier à 15:21 · J’aime Michaël Caron Couturier ?1er tri : *à peaufiner* 0 mana Invigorate Apostle's Blessing *protection* 1 mana Groundswell Rancor *trample* 2 manas Vines of Vastwood *hexproof* Double Cleave *double strike* ... Whispersilk Cloak ??? Des bottes, lesquelles ??? Red Scarab ??? Canopy Cover ??? Treetop Bracers ??? Hier à 16:07 · J’aime Dave Boissonneault as tu penser a livewire lash ? il y a 17 heures · J’aime Michaël Caron Couturier oui entre autres choses, tormod's crypt *?* aussi ... il y a 16 heures · J’aime Dave Boissonneault c mieux livewire quand tu l equipe et que tu le target aik un spell sa fais 2 poison gratis a l autre Fieldmist Borderpost Mistvein Borderpost Dromar's Cavern Lotus cobra Galvanic blast Arcane Sanctum P.S. Les fetchs restent intéressantes au passage ...
Have you concidered Blazing Shoal Infect combo? 4xBlazing Shoal (with big red cards like 4xProgenitus + 4xReaper King) 4xInkmoth Nexus and 4xGlistener Elf you can increase the concistency by playing tutors like Summoner's Pact. You would need some removal as well to get past blockers. It's pretty much what they played in Modern before it was banned for being to fast. PS: If you want to fight goblins, which is pretty difficult, I myself have lost almost every match I've played against goblins ever, you could play something like Engineered Plague which is quite effective. __________________ ----------------------------------------------------- Quote: This seems like a classic skill testing card from RnD. They don't know what it does either, they just want us to figure it out. By Ember_Twilight Reply With Quote Multi-Quote This Message Quick reply to this message #3 Report Post Old Yesterday, 03:56 AM spikemcc spikemcc is online now Junior Member Join Date: Aug 2012 Posts: 5 Default I see mass damage like pyroclasm being a pain for this deck, sudden spoiling great to save time, trample with pump spells being another pain, 0 cost spells could be worth a look also, any graveyard blocker/removal also, all abilities blockers also ... My deck is near as much fast as a goblin deck but far more effective head to head, if I get pass trought defenses, I may need a hit or two to win, I have seen a card that I listed in my potential added cards, this may block most goblins to attack, leaving the job to remove a few remaining threats but his side is sweeped by a Pyroclasm at the right time ... Edit/Delete Message Reply With Quote Multi-Quote This Message Quick reply to this message #4 Report Post Old Yesterday, 04:42 AM spikemcc spikemcc is online now Junior Member Join Date: Aug 2012 Posts: 5 Default Ground Seal break the winning combo and disable the two main combo cards. Fog will disable combat damage for a turn. Pyroclasm kill his army on one shot. Engineered Plague kill and make others creatures weaks. Winter's Grasp, Rain of Tears and Rancid Earth may destroy his dual land. Volcanic Strength for landwalk and pump spell. *seem my best option* Circle of protection red may disable most of the deck. Edit/Delete Message Reply With Quote Multi-Quote This Message Quick reply to this message #5 Report Post Old Yesterday, 05:14 AM spikemcc spikemcc is online now Junior Member Join Date: Aug 2012 Posts: 5 Default Rune of protection : Red I see that my Apostle's Blessing also protect me Blighted Agent is also an alternative Marrow shards may help also Norn's Annex also Ruthless Invasion ... surgical extraction may remove the cards that annoy me Angel of Jubilation disable all sacrifices Cursed Totem ??? Peace Talks ??? Asceticism ??? Canopy Cover ??? Drove of Elves ??? Gladecover Scout ??? Imperial Mask ??? Invisible stalker ??? Leyline of Sanctity ??? Lumberknot ??? Mask of Avacyn ??? Privileged Position ??? Swiftfoot Boots ??? Veilstone Amulet ??? *********** Vines of Vastwood ??? Witchbane Orb ??? Edit/Delete Message Reply With Quote Multi-Quote This Message Quick reply to this message #6 Report Post Old Yesterday, 05:24 AM spikemcc spikemcc is online now Junior Member Join Date: Aug 2012 Posts: 5 Default Conversion ???
Wild Might Elvish spirit guide spellkite Seal of strength Ichorclaw Myr Necropede Arcbound *modular*
infiltration lens Ruthless Invasion Dismember Ranger's guile Virulent Wound Cathedral of War Dismember Doom blade Duress Go for the throat Blighted Agent Plague stinger Mana leak Negate Tezzeret's Gambit virulent wound Corrupted Conscience surgical extraction Geth's Verdict tragic slip
Mathieu Robert Spellskite dans ton sideboard est un atout , la creature qui regenere et est infect, gutshot. Le mono rouge et ni pe noir ne peuvent gerer wild defiance.. il y a 2 heures via mobile · J’aime Mathieu Robert Ton deck peut a avoir lair facile a jouer pour certain, mais pour etre 4-0 5-0 ou 6-0 dans un tournoi ce nest pas que la chance, ya une facon offensive et defensive de le jouer. il y a environ une heure via mobile · J’aime Mathieu Robert tres souvent, la force de ton deck est sa rapidité car 10 points de vie c'est peu en compararaison a 20 points de vie. Le titannic growth qui fait+4+4 vaut bcp plus, tu dois le jouer au bon moment et tu ne veux surtout pas le gaspiller sa ns raison. ce deck nécessite une bonne compréhension du stack et de la résolution des dommages. si on te fait un galvanic blast sur ta créature tu peux répondre par titannic growth et ta créature 1/1 survie par contre si il répond avec un deuxieme spell par exemple celui qui fait -1/-1 en instant, elle va mourrir. Tu pourrais te dire elle est 5/5, mais le dernier sort se résout en premier, il faut bien jouer le stack, je crois que c'est l'erreur la plus fréquente chez les nouveaux joueurs. Je ne te connais pas beaucoup et je ne connais pas ton niveux de magic, mais de bien jouer le stack et d'évaluer et tester la main de ton adversaire est capital dans se matchup.