cleric cards

by revolt7717 on 01 June 2018

Main Deck (34 cards)

Sideboard (2 cards)

Instants (2)

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Deck Description

Ayli - Ya tengo una criatura que hace sacrificar mis bichos. O una o lo otro, y más cuando ni genero tokens, quiero que mis bichos mueran por ninguna razón especial (como en mi goblin bombardment). Aunque la otra habilidad es la leche, es meter vindicars. Igual pruebo uno

Rotlung Reanimator - combo con Conspiracy + Altar of Dementia. CM5 me parece una porquería de combo, hiperlento. Además que necesito tres cartas, y dos de ellas, no hacen nada solas. El otro combo Shaman en-Kor + Daru Spiritualist + Starlit Sanctum son tres cartas. pero para empezar, sin la tierra el combo seguiría funcionando pero no sería win al instante, simplemente metería ostias increíbles. Además, esas cartas de por sí solas si añaden y hacen algo en el mazo. El conspirancy es un CM5 que sino hay combo es peso muerto totalmente. Me parece una porquería. A lo mejor Rotlung Reanimator - meterlo sin combo por la singería con el cabal archon, pero no cuatro copias.

Grand Abolisher: Tampoco aporta tanto en este mazo. Como support es bueno, si hay hueco es una opción. Pero solo si no sé que otra cosa meter. Es mero support, y no es económicamente tan barato como otras cartas.

Creyente verdadero: Muy bueno y puedo probarlo. Además tengo muchas cosas de prevención. Lo malo, tiene antisinergia con Master Apothecary (que si previene daño de combate). Probarlo? Tengo uno de sobra, y dos en la weenie. Podría añadir uno a la wants. Al fin y al cabo, tengo Cabal Archon para sacrificarlo... va a depender de la situación. A lo mejor una copia no hace daño, es probarlo

TOTALMENTE DESCARTADOS:

Dark Supplicant + scion eliminados por dos motivos: Tengo que sacrificar tres cartas para sacar una criatura, con una simple espadas en guadañas habré perdido cuatro cartas y el oponente una. Un 4x1 en magic es nefasto. Segundo, centro el juego en bajar una sola criatura que no tiene protección y es buena pero no para tirar cohetes. Es decir, bajo por un maná un 1/1 pero estaré jugando alrededor de conseguir activarlo.

Akroma's Devoted: Realmente voy a matar de dos modos. Con el combo, o con los tokens 5/5 puestos por el Skirsdag High Priest. No busco atacar especialmente con mis clérigos, van a ganar tiempo al ganar vidas. Mis clérigos no son criaturas que pretenda que entren mucho en combate, bloquear y ganar vidas. tengo otras dos formas de ganar, a lo que ninguna de ellas contribuye en absoluto el Akroma's Devoted por lo que queda totalmente descartada. Además es CM4.

Doubtless One - ya tengo el Skirsdag High Priest que siendo CM2 me va a poner bichos. el doubtless ni vuela ni nada, y será un 4/4 o un 5/5 y son cuatro manás. Si me barren la mesa y entra eso va a ser demasiado débil. No es sólido, y en una situación buena tampoco es una maravilla. Tiene vínculo vital, ni vuela ni arrolla. Hay cartas por CM4 que son mejores directamente, sin depender de la situación de la mesa. Totalmente descartada.

Ancestor's Prophet: Es un Cm5 y ya tengo mas modos de ganar vidas. En T5 no quiero ganar vidas, quiero ganar la partida. Tampoco tengo win condition para las vidas ni finisher que dependa de mi número de vidas. por lo que en T5 tener la posibilidad de seguir ganando más vidas de las que ya abré ganado no me supone absolutamente nada.

Banisher Priest es lo mismo que Fiend Hunter pero 2/2. Realmente, es más potente su habilidad que la criatura, por lo que pudiendo elegir, prefiero que tenga más resistencia que ataque, ya que prefiero poner un poco más difícil el hecho de devolvele la criatura al oponente que hacer un daño más en ataque, cuando, en principio, mi modo de matar no es atacando con clérigos.

High Priest: Gran habilidad, pero me centro en prevenir daño. ese bicho va a ser salir, esperar a que se le pase el mareo atacar y darle la opción al oponente de bloquearlo (algo malo en magic de por sí). O bien defender. Primero le doy opción al oponente, aunque como bloque mete presión. Pero clérigos quiere prevenir daño, para meter este bicho, meto un vindicar y fuera tonterías. No va en un mazo de clérigos donde prevengo daño.

Children of korlis - tengo dos T1 que me hacen ganar vidas. Esta carta es más situacional que las dos anteriores, por lo que hace el mazo menos sólido. es decir, igual viene genial porque me meten 30 daños por turno, que igual, me están atacando de tres daños en tres daños y tampoco va a prevenir gran cosa. o igual no me atacan y meten el daño de otro modo por lo que es una carta inútil. los otros dos playsets de T1 que he metido para ganar vidas van a darme tiempo sí o sí (salvo infect, combos de daños infinitos..)

Hanweir - El bicho funciona bien cuando controle 4 criaturas, en ese momento es que me va bien la partida. Quiero una criatura que me funcione cuando me vaya bien el juego como cuando me vaya mal, especialmente si me va mal. Porque si me va bien, OK, es un añadido pero no hacía falta. Quiero un bicho que me saque de apuros y me salve partidas cuando estoy jodido. Este bicho es al revés de la lógica, si me va bien funciona, si me va mal es un peso muerto que será precisamente cuando más me hiciera falta un bicho que ayuda. Totalmente descartado y fuera

Battletide, es un CM5. No he metido el combo de conspirancy porque CM5 es un pasote, no voy a meter este bicho que no es win condition ni nada

Helyod - es un Cm4, que además, si no tengo devoción 5 es peso muerto y no voy a pagar cuatro manás parsa algo que a lo mejor es inútil en juego. si tengo devoción el bicho no es malo, pero no es la panacea y no es clérigo y la habilidad de poner clérigos cuesta cuatro manás, carísima, asi que no creo que la active. por lo que no hace mucho en un mazo de clérigos esta carta


How to Play

MAZO 1 (Desmontado)

//Artifact (2)
2 Aetherflux Reservoir

//Creature (38)
3 Cabal Archon
4 Daru Spiritualist
4 Edgewalker
3 Fiend Hunter
3 Glowrider
4 Martyr of Sands
4 Master Apothecary
2 Order of Whiteclay
4 Shaman en-Kor
3 Skirsdag High Priest
4 Soul Warden

//Land (20)
3 Caves of Koilos
5 Plains
4 Starlit Sanctum
4 Swamp
4 Unclaimed Territory


MAZO 2

//Creature (38)
4 Banisher Priest
4 Battlefield Medic
4 Fiend Hunter
4 Grand Abolisher
4 Master Apothecary
4 Mother of Runes
2 Order of Whiteclay
4 Soul Warden
4 Soul's Attendant
4 True Believer

//Enchantment Creature (2)
2 Heliod, God of the Sun

//Land (20)
20 Plains

Deck Tags

  • clerics
  • clérigos

Deck at a Glance

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Mana Curve

Mana Symbol Occurrence

3601100

Card Legality

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