minotaurs

by eduard81 on 14 July 2013

Main Deck (80 cards)

Sideboard (0 cards)

No sideboard found.

The owner of this deck hasn't added a sideboard, they probably should...

Submit a list of cards below to bulk import them all into your sideboard. Post one card per line using a format like "4x Birds of Paradise" or "1 Blaze", you can even enter just the card name by itself like "Wrath of God" for single cards.


Deck at a Glance

Social Stats

0
Likes

This deck has been viewed 754 times.

Mana Curve

Mana Symbol Occurrence

1780220

Card Legality

  • Not Legal in Standard
  • Not Legal in Modern
  • Legal in Vintage
  • Legal in Legacy

Deck discussion for minotaurs

Aether storm zonder de angel is een vreemde eend.
Pyrite spellbomb kan je makkelijker opzoeken maar is geen instant of sorcery. Ik zou eerder een spreuk zoals electrolyze erin stoppen.

De trinketmage is leuk met de spellbombs.. maar voegt niks toe met de minotaurs/changelings.
Je zou iets zoals Xenograft inkunnen voeren. Dan triggeren de humans van de blaze commando ook op de enter ally ding. En is je trinket mage ook een dergelijk type.

Ik zou tevens wat landjes verminderen. Je hebt met al de dual landjes / gates toch al bijna alle kleuren tot je beschikking. Tevens zijn je spells niet echt mana dependant; bijna geen dual kleur of iets dat meerdere van 1 kleur nodig heeft.
O ja met die landjes die je naar je hand moet nemen.. stop er wat landjes bij in met ETB.

de spells en combo ziet er allemaal snel en hard uit (behalve de vertragende aether storm) maar het si een 80 kaarten deck. Probeer het terug te brengen.

Pithing needle zou ik 2 of 3 van nemen ipv 4

Arc blade is een goede met de blaze commando. Je zou cathars' crusade kunnen toevoegen zodat je andere beestjes ook harder worden

Als laatste mis ik wat control. Removal is natuurlijk wat harder. En je spellsbombs zijn wel handig. Maar dingen zoals Turn // Burn of Fire // Ice geven je wat opties om achter de hand te houden. Zijn natuurlijk niet vanuit je graveyard te halen..

0
Posted 15 July 2013 at 16:36

Permalink

Pithing needle moet er wel 4x in, die neemt de functie van de angel over (is op te zoeken , terug te halen en beschermt de aether storm).

De pyrite spellbomb is meer als back up. Die soldiers maken is niet het hoofdthema,meer een leuke bijkomstigheid van de minotaur. Dat ding kn je met een beetje mana meerdere keren casten door hem telkens terug te halen.

Trinket mage is idd leuk voor de spellbombs, maar vooral belangrijk om de didgeridoo en de needle op te zoeken.
Xenocraft zou kunnen idd, werkt vooral met de humans van de blaze commando.
Wtb land, er zit minder dan 1 op 3 land in. Dus voor minder zou ik niet gaan. ETB landjes is een goed idee, maar die zijn wel prijzig toch?

80 kaarten is voor de multiplay. Het moest vooral een leuk deck zijn waarbij mensen moeten puzzelen om het tegen te gaan. Mocht Frank het wat harder willen dan zijn die dual spells wel de moeite waard..

Control is idd door de spellbombs. Beesten terug sturen zodat ze vervolgens niet meer terug kunnen komen door de aether storm.

0
Posted 15 July 2013 at 17:41

Permalink